众所周知,《魔兽世界》十大版本中,有十位实力高强的终极BOSS。
当年,我们为了围剿这些BOSS,可谓是费尽了心思。
其实,这十大BOSS的实力也有强弱之分,最出名的当属巫妖王,它的实力仅仅排在倒数第三,只在加尔鲁士和克尔苏加德之上。
那么,这十大BOSS当中谁的实力最强呢?下面我们一起看看详细排名。
第十名: 克尔苏加德
作为经典救世的终极boss,他一生进了三次本,与阿尔萨斯的称谓仅有一字之差,名为巫妖。
克尔苏加德原本是一名叛变的肯瑞托法师,生前大法师安东尼达斯实力都要压他一头。
在克尔苏加德投靠纳奥祖后,也没有取得巫妖王这个身份,反而成了阿尔萨斯的小弟。
因此,把他排在最后算是给他最合适的安排。
第九名: 加尔鲁士·地狱咆哮
作为熊猫人之谜版本的终极boss,它的实力在剧情和游戏设定中都比较弱。
归根结底,它只是一个艾泽拉斯的人形生物战士,想要成为版本尾王都有些勉强。
因此,暴雪在后期直接给他安排了黑化剧情,让他身负杀魔之力,才勉强够格成为一个资料片的尾王。
如果没有沙魔之力,估计加尔鲁什可能还打不过克尔苏加德。
第八名: 巫妖王
作为巫妖王之怒版本的终极boss,它的人气是最高的,但剧情实力并不强。
在艾泽拉斯本土凡人级别上算是厉害的,但比起一群半神以及首领级的恶魔,根本不够看。
巫妖王最多只能算燃烧军团的先锋官而已。
第七名: 死亡之翼
它是大地裂变版本的终极BOSS,曾被上古之神恩佐斯捕获,成为大地破坏者,并创造出臭名昭著的巨龙之魂。
我们可以在上古三部曲之恶魔之魂中看到,死亡之翼凭一人之力就可以毁灭燃烧军团加守护军两方。
不过当时他的能量多到溢出,以至于身体无法承受,所以才跑走了。
而阿尔萨斯并不具备那种毁灭性的能力,与死亡之翼比,它真的只能算是个小菜鸟。
第六名: 基尔加丹
作为TBC版本的终极boss,它对魔兽世界剧情的影响无比深远。
引导伊利丹追求恶魔力量的是它,玩坏兽人术士的是它,帮助王子复兴辛多雷的也是他,最后搞出了巫妖王的还是他。
第五名: 阿克蒙德
作为德拉诺的守尾王,很多人都会拿基尔加丹和阿克蒙德做一个实力对比。
老夫认为,如果这两个boss单挑的话,阿克蒙德会更强一些,因为它亲自下场打架的次数要比欺诈者基尔加丹多得多,几乎一个人单挑了艾泽拉斯所有半神,这身实力是真没得说。
第四名: 费莱克
它是巨龙时代的终极boss,刚出场时,我以为它只是负责喜剧部分的,其实它的硬实力能比肩历剑为王。
它不仅掌握了暗影烈焰的力量,还和死亡之翼合体,达到了巨龙的一种新高度。
第三名: 恩佐斯
它是争霸艾泽拉斯的终极BOSS,其实力比较特殊,能够将他人的思想进行腐化利用,成功控制对手。
即便是历史上龙族的最强者加拉克隆,以及大地的守护者死亡之翼等等,也都不无从抵御。
这种悄然无声就控制人心的隐形能力,才是最让人防不胜防的。
第二名: 阿古斯
作为军团在零版本的终极boss,光出场时候的动画效果,都能让人大呼过瘾。
它的实力可以从boss战中看出来,玩家需要借助万神殿泰坦的力量才能打败它。
到了中场,玩家还要被全场秒杀一次,这个时候的它才刚复苏,且被折磨了无数纪元,实力并未达巅峰。
如果给它足够的时间去恢复,就算是取代典狱长,成为版本最强的BOSS也犹未可知。
第一名: 典狱长
作为暗影国度版本的守尾王,老夫认为典狱长至少比泰坦要强两个档次。
为什么这么说呢?主要有以下两个原因。
第一个原因: 按照魔兽世界的剧情背景,泰坦并没有探索完整个宇宙,萨格拉斯战力定位也只是泰坦第一战力。
第二个原因: 典狱长之所以那么强,主要是通过某种方式,吸收了整个宇宙的灵魂之力,和整个宇宙的暗影力量集于一身。
因此,它的实力比泰坦强两个档次是理所当然的,这就是绝对实力所拥有的底气。
所以说,十大版本最强的BOSS非典狱长莫属啊,大家应该没有异议吧?
好了,以上就是《魔兽世界》十大版本的终极boss剧情实力排名,如果是游戏实力排名,那就不好说了,当然这种排名仅代表老夫个人观点。
当然,如果各位玩家有不同的观点,可以尽情在评论区发表自己的看法。
外网做了一个投票,由玩家票选体感下来难度最高的BOSS,超过一万人投票的结果如下,来看看和你的实际体验差多少?你觉得最难的是哪个BOSS呢?
第十名:奥杜尔,观察者奥尔加隆
这是奥杜尔的隐藏BOSS,观察者奥尔加隆之所以难,就是难在每周可挑战的时间太少,只有一小时,而且该BOSS的难度极高,且该副本没有普通模式,无数野队甚至实力稍差的公会团几乎没希望成功挑战,在全球范围内也只有少数几支公会成功打败他
第九名:决战奥格瑞玛 英雄加尔鲁什·地狱咆哮
在H难度中,小吼的总血量达到了惊人的40亿,还带有各种各样的回血机制, 各种心控加上超高伤害的歼灭,再配上亵渎武器、工程师等技能,让整个战斗节奏非常让人难以把握,在最后好不容易打掉P3,暴雪又给你来了一个隐藏的P4阶段,而整个BOSS战最难的就是这个P4阶段,光是一个带球撞人就足够脑袋大的了!
第八名:巨龙之魂 死亡之翼的脊背
这个BOSS并非以血量或是机制复杂著称,而是机制明了却难以完成,这个BOSS的出现评价也是两极分化,有的玩家很喜欢暴雪做出改变,也玩法很反感这种BOSS的战斗。但是无论如何,这个BOSS的出现直接成为了野团噩梦,而且非常吃团队的配置,最终这个BOSS的首杀"意外"的由韩服公会KIN RAIDERS收入囊中,最终尝试次数为300多次。顺带一提,这个副本的最终BOSS也是由这个公会拿下,而且开荒难度照比脊椎弱到几乎可以忽略不计。
第七名 海山 阿克蒙德
阿克蒙德的主要难度在于空气爆裂的应对以及军团烈焰+恐惧的连招,军团之握的驱散也很重要,另外恐惧期间是有可能倒坦的。这个BOSS是很经典的一人犯错全团买单的BOSS,一旦在阿克蒙德战斗中死亡一个人,很可能就是连续的死亡。每有一个人死亡,阿克蒙德就会获得一个灵魂球,根据职业不同获得的灵魂球的能力也不同,坑爹的是这个球的时间是完全随机的,而且技能AI非常高,很可能根其他连招一起出现然后秒人,从而导致恶性循环。
第六名 黑翼之巢 堕落瓦拉斯塔兹
在六十年代的玩家,辛辛苦苦的将黑翼之巢老一击败之后,才发现,这个小红龙才是一个跨不过的沟鸿,在当年,这个boss不知道卡散了多少工会,战斗场面依旧混乱,令人摸不着头脑的仇恨系统,让玩家手忙脚乱,作为一个盗贼,不断纠结是否要打。对于一般玩家来讲,还是十分不容易的。后来它也被玩家取名外号“金币回收机”!因为修理费就要花掉不少。
第五名:奥杜尔 0灯尤格萨隆
0灯尤格萨隆的难度真的不低。在这场战斗中,任何一次走位的失误,或者一次延迟的转火都可能导致减员,而一次减员就有可能导致团灭。当年能在削弱前拿下0灯尤格萨隆的团队,无一不是世界顶级的魔兽世界团队。
第四名 安其拉神殿 克苏恩
40人团队灭团只需几秒钟,没有被削弱的克苏恩是完全符合“不削弱不能过”这句话的。
克苏恩在当时被玩家当作BUG般的存在。
其红眼机制和闪电链的伤害翻倍机制对于当时60级的角色来说伤害实在是太高了,而且闪电链还会不断传给下一个人,这就导致这一个机制就能死很多人。
第三名 熔火之心 拉格纳罗斯
WOW第一个团队本熔火之心最终BOSS,他曾经一度卡了所有团队的进度非常长一段时间。不是因为BOSS太难,而是他对团队(尤其是坦克)要求几乎变态的硬件配置…… [坦克的火抗要求无BUFF300+以上,否则你的团队完全没有见他一面的资格……]由于需要超高的火抗,坦克必须得身穿专门一套火抗装来应付拉格纳罗斯的伤害。而这套专门的火抗装来源渠道——瑟银兄弟会[声望崇拜后购买。
如何刷瑟银兄弟会的声望?在开荒MC过程中,里面的小怪会有一定几率掉落熔岩之核、炽热之核以及山脉之血。这些东西可以用来交换声望,而黑铁矿石和熔火犬皮也可以用来交换声望,而当时这些东西交换获得的声望根本没有现在这么多…… 所以,几乎要倾全公会之力收集大量的交换物资来打造专门负责抗拉格纳罗斯的火抗T。
第二名 冰冠冰川 英雄巫妖王
从魔兽世界开放到现在,游戏内无削弱无首杀的BOSS屈指可数,而H难度的巫妖王就是其一(削弱前开荒出现BUG)。当年获得世界首杀的《Paragon》公会也是在获得了5%BUFF加成之后才完成了开荒,并且从当年的击杀过程来看,还存在一定的运气成分。
第一名 萨格拉斯之墓 史诗基尔加丹
当时还是巅峰Method之前就已经表示过,《魔兽》难度最大的BOSS就是史诗难度的基尔加丹,原因就是设计师故意卡这些顶尖团队的首杀通关,夸张的伤害数值和根本无法应对的机制难度。在经过三次削弱后,Method才以高达654次的尝试,最终在2017年7月16号拿下基尔加丹的首杀,有趣的是2015年7月16号也是Method拿下阿克蒙德的首杀。而拿下基尔加丹世界次杀的Exorsus公会,则是经过了962的尝试,接近上千次的努力啊。
一个7.2版本的boss,在打到8.1版本的时候,满员当前版本团本便当装备的团队,都随时可能灭了(还不能算完全机制灭团,比如hlk,转阶段站边缘直接掉下去死了,所谓不完全是因为确实击飞会造成团灭,但不是全部)这个难度在魔兽世界历史上属于唯一。
top9天启四骑士
位于纳克萨玛斯的最终大boss天启四骑士又被玩家称为4DK,他们分别是亚历山德罗斯-莫格莱尼、精灵布劳缪克丝、人类指挥官瑟里耶克以及库尔塔兹领主。在魔兽世界中,议会制boss的开创者便是天启四骑士,即便是后来的ICC会议以及黑暗神庙议会也都是在模仿他们。为什么玩家们都说天启四骑士是很强的最终boss,因为要击杀必须需要至少6个装备了T3套的英雄,而且通常情况下6个英雄还无法战胜它,更多时候需要8个玩家,由此可见这是个多么恶心的boss,要击杀一次可谓是困难重重。top8瓦拉斯塔兹
在魔兽世界中,瓦拉斯塔兹是红龙军团里的一只小红龙,也是黑翼之巢里的第二大boss。虽然不是头号大boss,但相信所有的魔兽世界玩家都听说过它的存在,尽管它只有30%血量,但它依然非常强大,击杀它的团队中至少需要6至8个牧师英雄,还需要具有很强的耐心。总的来说,这就是一只很变态的boss。top7奥罗
相信很多玩家一定久闻其名,这是一只让所有公会头疼的boss,在击杀双子皇帝87天后奥罗才会死亡。因为它是可选boss,所以许多公会都会选择跳过它,毕竟它的难度实在太高,攻击过程中可以非常轻易的秒掉脆皮英雄。因此奥罗也是一只既令玩家们头疼也让玩家们无奈的boss。top6克苏恩
从克苏恩的外形就可以看出,这只其貌不扬的终极大boss肯定十分厉害,当战斗开始时它就会利用眼棱持续地伤害玩家,而且眼棱还会不断增加伤害,一旦玩家没有做好躲避工作,就会立刻被秒杀。可以说在魔兽世界60年代版本里没有哪个团队有能力把它打败。top5拉格佐尔
它是BWL中有最强大的boss,有玩家曾在战斗结束后吐槽,说战斗场面一片混乱,想击杀它简直就是一场梦,而且直到今天,对于那些爱单刷BWL的玩家,拉格佐尔简直就是个噩梦。top4玛瑟里顿
玛瑟里顿位于地狱火堡垒,还记得早期参加Raid本的许多玩家对它就像留下阴影一般苦不堪言。虽然它只是属于T4的副本,但其难度高的甚至超过了T5的副本。而且对于玩家们来说,玛瑟里顿的性价比不高,但又不得不打,所以玩家们一直以来都纷纷吐槽它。
top3凯尔萨斯逐日者
以前的版本中,这个终极boss有个无解的bug,那就是当玩家们打它时,它并不会直接出现本体与玩家抗衡,它会先召唤出它的“小弟”和玩家消耗,当玩家们费力将“小弟们”打败后它才会出场,但它的一出现就会立刻将原来的“小弟”满血复活,这下即便是最强的对伍,也拿它一点办法也没有。虽然后来官方对此进行了修改,但仍然需要很强的团队才能再付出巨大代价之后战胜它。top2尤格萨隆
这个存在85天才被公会击杀的上古之神,一直以来都被视为强大无比的boss,如果队伍中没有守护者的帮助,玩家想要战胜它真的极其困难,不仅有可能大幅减员,还有可能被直接团灭。P3之后尤格萨隆可以疯狂扰乱意志,玩家们的每一次发挥都要做到几乎完美,才有可能将它打败。top1全技能哈卡
如果说60级之前的boss中能和克苏恩相提并论甚至于超过克苏恩的可能只有全技能哈卡能做到。若直接挑战哈卡,那么它就会获得提高攻速、沉默等五个技能,这样一来基本就是史诗级别与普通级别的差距,所以在60级的版本中,没有一个公会能够战胜全技能哈卡。但在后来末日的回响版本中,有一个名叫第七天堂的公会凭借70级的天赋将它击败,也是唯一一支在TBC之前打败它的队伍。如今我们想要见证全技能哈卡的强大,只能在怀旧服中看到了。